Итак, Вы папка травиана, бывали в топ50 поп, топ 20 офф, недельном топ-10 и не раз. Видали Чудо, захватывали, копили культурку, катали, резали волны и, понятно, фармили нубов.
Теперь вам нужна быстрая вводная по Империону, потому что вам лень тратить недели на копание в вики, форуме и внутриигровой справке, мучать ексель и тп, только ради того, чтобы обнаружить, что в начале вы избрали неправильную ветку развития
Для Вас! Единственный и неповторимый, русский перевод:
C69 Краткий Интро в Империон для Травиан Ветеран
Версия 1.0
0. http://wiki.imperion.org/ - Глючный местами, но официальный FAQ.
1. Где тут тевтоны, дубины и праздники? – Хены это Тевтоны, Милоны это Дубины, праздники делаются через **** (специальное исследование "Expansion Studies").
Личинки "Зеки" – 4й ресурс необходимый для постройки войск Хенов -> тоесть, да, вам нужно поднимать биореактор, где они строятся и клепать Зеков нонстопом.
**Милоны – это ВТОРОЙ Хеновский юнит, но так как Хнаир, первый самолетик, по статам больше тянет на Топор, то есть мнение, что его можно пропустить и выходить сразу на Милонов **
2. Где Галлы и громы ? – К сожалению, хотя Титаны и галлы (мгновенные торговцы, планетарный щит, и даже умение прятать планету в другом измерении), ни один из их юнитов не тянет на звание "грома". (Делфи мощный, далеко и быстро летает, но у него НЕТ БАГАЖНИКА; Большой Транспорт самый скоростной юнит в игре, громадный багажник – но он не вооружен, и летает недалеко; Корсар – может атаковать Титанов, и его атака не высвечивается до прихода – но воевать ним не очень выгодно). Кроме того – первый военный самолетик – Скаут, - полное говно в настоящее время

Делфи их лучший юнит.
**У Титанов есть Щит, который накачивается от лишней энергии. После недели-двух закачки, он становится "немножко неуничтожимым"

**
3. То есть, Терраны – это Рим ? – Нет

Довольно неплохая раса, на самом деле. Не бойтесь их брать. Баттлшип – их лучший юнит, но и самый первый кораблик, Хантер, покатит для раннего фарма и окучивания окрестностей.
4. Оффовые и дефовые юниты ? – Нет таких. Формула боя не учитывает, кто нападает, а кто защищается – имеет значение только общая сила армий.
5. Катапульты? – Да, Бомберы / Фениксы разрушают здания, так же как катапульты в Травиане. Быстрее всех исследовать Бомберов могут Хены (всего 4500 очков науки).
6. Вожди? – Нету >_<. Можно временно вторгнуться на планету вротивника и качать с нее ресы 250 часов. Потом планета возвращается хозяину. Единственное что мы можем и должны сейчас сделать – это флудить на форуме и спамить админов, чтобы они вернули "традиционные" захваты.
7. Кроп? – Кроп называется Энергия, ее делают Электростанции, и хранить ее нельзя*. Видов электростанций 6; самые лучшие АЕС (начальный источник энергии, есть только на первой планете) и Термоядерная ("Fusion", долго исследовать и жрет бензин). Каждой расе кроме АЕС дается еще один вид голимой энергии, остальные надо исследовать самому. Можно строить больше одной Электростанции одного типа, после того как первая поднята до максимального 20 уровня.
8. 15-шки? У каждой планеты разная энерго-эффективность. Вулканики с высоким уровнем (230%-250%) Термальной Энергии считаются "15шками", но селиться на них могут только Хены. Акватики 170-180% идеальны для Титанов и Терранов.
**в бете наверно не стоит гнаться за ними сломя голову, и брать их второй планетой, - конкуренции за них почти нет, средний уровень игроков еще слаб, и, похоже, выгоднее взять Земную планету (для ресов) второй, а уже третьей брать енергетическую.**
9. Пункт сбора ? – Да, количество атак, которые вы можете запустить равно уровню Пункта Сбора. Но прежде, чем вы начнете ругаться матом, - МОЖНО ОБЪЕДИНЯТЬ АРМИИ из разных городов. Или перемещать их между своими городами, так же, как Героя. В итоге, если у вас 5 планет – то это 100 слотов для флота, ну и армию вы можете (и должны) строить в каждом городе вашей растущей империи.
10. Так, а что с Культурой? – Накопленную культуру можно видеть в Главном Здании, количество ее для каждой новой деревни растет быстрее чем в Травиане. Праздник называется "Исследования Экспансии" (Expansion studies), 10 уровень этого исследования можно повторять бесконечно. Рынок и Посольство – самая дешовая пассивная культура.
11. "Исследования", похоже, очень важная вещь в игре? – Да. Все апгрейды, нове юниты, новые слоты для зданий, и т.п. – всё исследуется за "Очки науки", которые производит ваш аккаунт.
12. Еще что-то ?
- Незанятые планеты можно (и нужно) фармить.
- Транспорты –это безоружные юниты, способные фармить (большой багажник, идельно подходят для фарма незанятых планет)
- Рециклеры /Октопоны ("Пылесосы") могут грызть кометы (там много ресов) и обломки кораблей после боя (как в ОГейме)
- Не делайте разведку раньше второго военного юнита. Это бесполезная трата ресов *СЕЙЧАС*
- Радиус полета Колонистов ("Посел + Вождь") ОЧЕНЬ мал.
- "Fuel Capacity" увеличивает радиус полета +1 квадратик за уровень.
- Посольство тут, это "Посольство + Резиденция".
- Тайник есть, называется "Cache"
- У Титанов и Терранов есть "Тайник для войск", называется Ангар. У Хенов есть "Тайник Зеков", он ОЧЕНЬ полезен, потому что Зеки очень слабые.
- Отсылать войска на ночь Хенам можно, просто прикрепите Зека к армии и она будет лететь с его скоростью.
- Есть "Планетарная защита", фигня типа ловушек у галлов, только здесь оно убивает войска. Бесполезно, но нервы попортить может, потому – не шлите голых транспортов к особо активным фермам.
- Волны работают, но слать их трудно, потому что ралли поинт лагает и глючит.
Подкрепы работают по разному для всех рас. Хены – как в траве, жрут чужой кроп. Терраны носят кроп (тоесть Бензин) с собой, Титаны жрут свою енергию из глобального передатчика, где бы не стояли (?). В вики подробнее:
http://wiki.imperion.org/wiki/Fleet_supply
- Титаны и Хены не могут ни слать подкрепы, ни торговать друг с другом..
- Ресурсов 3. Метал и Кристалл здесь типо Дерева и Глины. Дейтерий/Тритий это бензин, его жрут корабли в полете и Fusion реакторы.
- Суперюниты (Carrier, Heavy Cruiser, MotherShip) выгоднее обычных юнитов.
13. Статы юнитов. – Жизнь, Броня, Скоко_Пушек, Сила_Пушек, Скорость, Багажник, Потребление_Бензина_на_Квадратик (!), Потребление_Энергии, +Бензобак (в игре не видно, пока есть только в вики)
Жизнь – хитпоинты, очки здоровья,
Броня – уменьшает вражескую Силу_Пушек (минимальный демедж 1)
Скоко_Пушек – количество пушек
Сила_Пушек – максмальный демедж, который наносит каждая пушка,
Скорость – скорость полета в неизвестных пока единицах,
Багажник – количество награбленного, влезающее в кораблик,
Потребление_Бензина_на_Квадратик – количество БЕНЗИНА, при пролете одного квадрата карты (на обратную дорогу бензин не нужен)
Потребление Энергии – то же, что и "сжираемый юнитом кроп". Офф / деф поинты считаются именно по нему.
Бензобак – сколько топлива можно залить в кораблик, и соответственно, - радиус его полета.
Пс: спасибо альянсу Noobs за помощь в написании опуса, и кирриллоиду за таблички юнитов и другую полезную инфу.
Ппс: англоязычный оригинал ->
http://forum.imperion.org/showthread.php?t=3880